Intel [pdf]で説明されているアルゴリズムに従って、 pixmanに高速のx888->565ピクセル変換関数を実装しています。彼らのコードは、私が565に変換したいのに、x888-> 555に変換します。残念ながら、565に変換すると、上位ビットが設定されます。つまり、signed-saturationpack命令を使用できません。unsigned pack命令は、SSE4.1まで追加されませんでした。SSE2でその機能を実装するか、これを行う別の方法を見つけたいと思います。packusdw
この関数は、それぞれ4つの32ビットピクセルを含む2つのXMMレジスタを受け取り、8つの変換されたRGB565ピクセルを含む1つのXMMレジスタを出力します。
static force_inline __m128i
pack_565_2packedx128_128 (__m128i lo, __m128i hi)
{
__m128i rb0 = _mm_and_si128 (lo, mask_565_rb);
__m128i rb1 = _mm_and_si128 (hi, mask_565_rb);
__m128i t0 = _mm_madd_epi16 (rb0, mask_565_pack_multiplier);
__m128i t1 = _mm_madd_epi16 (rb1, mask_565_pack_multiplier);
__m128i g0 = _mm_and_si128 (lo, mask_green);
__m128i g1 = _mm_and_si128 (hi, mask_green);
t0 = _mm_or_si128 (t0, g0);
t1 = _mm_or_si128 (t1, g1);
t0 = _mm_srli_epi32 (t0, 5);
t1 = _mm_srli_epi32 (t1, 5);
/* XXX: maybe there's a way to do this relatively efficiently with SSE2? */
return _mm_packus_epi32 (t0, t1);
}
私が考えたアイデア:
0x8000を減算
_mm_packs_epi32
し、各565ピクセルに0x8000を再度追加します。私はこれを試しましたが、これを機能させることができません。t0 = _mm_sub_epi16 (t0, mask_8000); t1 = _mm_sub_epi16 (t1, mask_8000); t0 = _mm_packs_epi32 (t0, t1); return _mm_add_epi16 (t0, mask_8000);
データをパックする代わりにシャッフルします。MMXで機能しますが、SSE 16ビットシャッフルは高または低64ビットでのみ機能するため、面倒になります。
上位ビットを保存し、それらをゼロに設定し、パックを実行し、後でそれらを復元します。かなり散らかっているようです。
これを行うことができる他の(うまくいけばより効率的な)方法はありますか?