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Android 4.0.3 を実行している HTC Sensation でテストしています。FlashDevelop 4.0.3 と Air Mobile AS3 アプリ テンプレートを使用して公開しています。

アプリケーションが行うのは、次を使用して Rectangle を表示することだけです。this.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100); 実際に何かを公開していることがわかります。

デスクトップに公開するとアプリは正しく実行されますが、電話に公開するように切り替えると、直面している問題は、アプリケーションが電話で公開および実行されることですが、数秒しかかかりません..通常は約 4数秒後にクラッシュします。

本当に奇妙なことは、それが約1週間前にうまく機能していたことです..それ以来何が変わったのかはわかりませんが、今朝起き始めました.アプリと私の電話の工場出荷時設定へのリセットも行っています...何も役に立たなかったようです...

他の誰かがこの問題を抱えていますか?または、何が原因であるか、またはそれを修正する方法についてのアイデアはありますか? どんな助けでも大歓迎です。

乾杯


更新: レンダリング モードを「直接」ではなく「自動」に変更すると、クラッシュが停止するようです。これは素晴らしいことですが、stage3d コンテンツに直接使用する必要がある場合、これは実際には役に立ちません。他の誰かがこの問題を抱えていますか?

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アプリケーションのソース コードを投稿できますか? 私も HTC Sensation を持っていますが、ファームウェアのバージョンは 2.3.6 です。それをテストするのは興味深いでしょう。

于 2012-06-14T15:32:56.700 に答える
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XPERIA ARC を ICS にアップデートしたところ、AIR アプリにも問題が発生しました。アプリがクリック/タッチ操作を取得していないようです。TextInput などの一部の InteractiveObject は、クリックとフォーカスを適切に取得しますが、ボタンは機能しません。私は最新の Flex/AIR SDK を使用しています... しかし、Adobe/Apache が AIR を修正して更新するまでは、Adobe/Apache の手に委ねられていると確信しています。

于 2012-06-18T18:40:10.913 に答える