Android 4.0.3 を実行している HTC Sensation でテストしています。FlashDevelop 4.0.3 と Air Mobile AS3 アプリ テンプレートを使用して公開しています。
アプリケーションが行うのは、次を使用して Rectangle を表示することだけです。this.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100); 実際に何かを公開していることがわかります。
デスクトップに公開するとアプリは正しく実行されますが、電話に公開するように切り替えると、直面している問題は、アプリケーションが電話で公開および実行されることですが、数秒しかかかりません..通常は約 4数秒後にクラッシュします。
本当に奇妙なことは、それが約1週間前にうまく機能していたことです..それ以来何が変わったのかはわかりませんが、今朝起き始めました.アプリと私の電話の工場出荷時設定へのリセットも行っています...何も役に立たなかったようです...
他の誰かがこの問題を抱えていますか?または、何が原因であるか、またはそれを修正する方法についてのアイデアはありますか? どんな助けでも大歓迎です。
乾杯
更新: レンダリング モードを「直接」ではなく「自動」に変更すると、クラッシュが停止するようです。これは素晴らしいことですが、stage3d コンテンツに直接使用する必要がある場合、これは実際には役に立ちません。他の誰かがこの問題を抱えていますか?