Cocos2d プロジェクト テンプレートの使用 (目的 c)
Xcode では、フォルダによる分類、複数のレベルなど、素敵な小さな階層設定がありますが、ファイル構造では、ファイルの大きなディレクトリは 1 つだけです。そのままにしておく必要がありますか? ファイル構造の階層を手動で複製する必要がありますか? 自動化する必要がありますか?何か間違ったことをしましたか?
Cocos2d プロジェクト テンプレートの使用 (目的 c)
Xcode では、フォルダによる分類、複数のレベルなど、素敵な小さな階層設定がありますが、ファイル構造では、ファイルの大きなディレクトリは 1 つだけです。そのままにしておく必要がありますか? ファイル構造の階層を手動で複製する必要がありますか? 自動化する必要がありますか?何か間違ったことをしましたか?
Protheus が言うように、XCode のグループ構造は組織化のみを目的としており、ファイル システムとは同期されません。ただし、一部のプロジェクトでは、XCode のグループ構造とファイル システムの同期を維持する価値がある場合があります。たとえば、コマンド ラインから VIM を使用してファイルを編集するのが好きな場合があります。数百のファイルを含む大規模なプロジェクトでは、ファイル システムに論理構造があると、特定のファイルを見つけるのがはるかに簡単になります。
これについては、このブログ記事で詳しく説明しています。
私の知る限り、xcodeの構造もプロジェクトフォルダーの構造もプログラムに影響しません。あなたはあなたの都合だけのためにそれをすべて構築します。