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コンストラクターで簡単に初期化される、それぞれが異なるメンバー変数を持つ複数のクラスがあります。次に例を示します。

struct Person
{
    Person(const char *name, int age)
        :
        name(name),
        age(age)
    {
    }
private:
    const char *name;
    int age;
};

それぞれに関連するprint<>()機能があります。

template <>
void print<Person>(const Person &person)
{
    std::cout << "name=" << name << "\n";
    std::cout << "age=" << age << "\n";
}

パラメータリストは4つの場所に複製されるため、このコードはエラーが発生しやすくなります。この重複を避けるためにコードを書き直すにはどうすればよいですか?プリプロセッサやテンプレートを使用したいのですが。

たとえば、X-argsプリプロセッサ技術を使用できますか?このようなものですか?

#define ARGUMENTS \
    ARG(const char *, name) \
    ARG(int, age)

struct Person
{
    Person(LIST_TYPE_NAME_COMMA(ARGUMENTS))
       :
       LIST_NAME_INIT(ARGUMENTS)
    {
    }
private:
    LIST_TYPE_NAME_SEMICOLON(ARGUMENTS)
};

template <>
void print<Person>(const Person &person)
{
   LIST_COUT_LINE(ARGUMENTS)
}

#undef ARGUMENTS

それとも、テンプレートベースのアプローチですか?

なぜ私がこれをやりたいのか疑問に思わないでください。名前付きパラメーターを持つ複数の同様のオブジェクトをもたらした合理的な設計上の決定があります。パフォーマンス上の理由から、パラメーターにはメンバー変数という名前を付ける必要があります。パラメータとそのタイプを1回だけリストできるかどうかを調べています。

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6 に答える 6

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あなたがする必要があるのは、プリプロセッサにフィールドに関するリフレクションデータを生成させることです。このデータは、ネストされたクラスとして保存できます。

まず、プリプロセッサでの記述をより簡単かつクリーンにするために、型付き式を使用します。型付き式は、型を括弧で囲んだ式です。したがって、書く代わりに、を書くint xことになります(int) x。型付き式に役立ついくつかの便利なマクロを次に示します。

#define REM(...) __VA_ARGS__
#define EAT(...)

// Retrieve the type
#define TYPEOF(x) DETAIL_TYPEOF(DETAIL_TYPEOF_PROBE x,)
#define DETAIL_TYPEOF(...) DETAIL_TYPEOF_HEAD(__VA_ARGS__)
#define DETAIL_TYPEOF_HEAD(x, ...) REM x
#define DETAIL_TYPEOF_PROBE(...) (__VA_ARGS__),
// Strip off the type
#define STRIP(x) EAT x
// Show the type without parenthesis
#define PAIR(x) REM x

REFLECTABLE次に、各フィールド(およびフィールド自体)に関するデータを生成するマクロを定義します。このマクロは次のように呼び出されます。

REFLECTABLE
(
    (const char *) name,
    (int) age
)

したがって、Boost.PPを使用して、各引数を繰り返し処理し、次のようなデータを生成します。

// A helper metafunction for adding const to a type
template<class M, class T>
struct make_const
{
    typedef T type;
};

template<class M, class T>
struct make_const<const M, T>
{
    typedef typename boost::add_const<T>::type type;
};


#define REFLECTABLE(...) \
static const int fields_n = BOOST_PP_VARIADIC_SIZE(__VA_ARGS__); \
friend struct reflector; \
template<int N, class Self> \
struct field_data {}; \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH_I(REFLECT_EACH, data, BOOST_PP_VARIADIC_TO_SEQ(__VA_ARGS__))

#define REFLECT_EACH(r, data, i, x) \
PAIR(x); \
template<class Self> \
struct field_data<i, Self> \
{ \
    Self & self; \
    field_data(Self & self) : self(self) {} \
    \
    typename make_const<Self, TYPEOF(x)>::type & get() \
    { \
        return self.STRIP(x); \
    }\
    typename boost::add_const<TYPEOF(x)>::type & get() const \
    { \
        return self.STRIP(x); \
    }\
    const char * name() const \
    {\
        return BOOST_PP_STRINGIZE(STRIP(x)); \
    } \
}; \

fields_nこれは、クラス内の反映可能なフィールドの数である定数を生成します。field_data次に、各フィールドに特化します。また、reflectorクラスと友達になります。これは、フィールドがプライベートの場合でもフィールドにアクセスできるようにするためです。

struct reflector
{
    //Get field_data at index N
    template<int N, class T>
    static typename T::template field_data<N, T> get_field_data(T& x)
    {
        return typename T::template field_data<N, T>(x);
    }

    // Get the number of fields
    template<class T>
    struct fields
    {
        static const int n = T::fields_n;
    };
};

ここで、フィールドを反復処理するために、ビジターパターンを使用します。0からフィールド数までのMPL範囲を作成し、そのインデックスのフィールドデータにアクセスします。次に、フィールドデータをユーザー提供の訪問者に渡します。

struct field_visitor
{
    template<class C, class Visitor, class T>
    void operator()(C& c, Visitor v, T)
    {
        v(reflector::get_field_data<T::value>(c));
    }
};


template<class C, class Visitor>
void visit_each(C & c, Visitor v)
{
    typedef boost::mpl::range_c<int,0,reflector::fields<C>::n> range;
    boost::mpl::for_each<range>(boost::bind<void>(field_visitor(), boost::ref(c), v, _1));
}

今、真実の瞬間のために、私たちはそれをすべてまとめました。Personクラスを定義する方法は次のとおりです。

struct Person
{
    Person(const char *name, int age)
        :
        name(name),
        age(age)
    {
    }
private:
    REFLECTABLE
    (
        (const char *) name,
        (int) age
    )
};

一般化されたprint_fields関数は次のとおりです。

struct print_visitor
{
    template<class FieldData>
    void operator()(FieldData f)
    {
        std::cout << f.name() << "=" << f.get() << std::endl;
    }
};

template<class T>
void print_fields(T & x)
{
    visit_each(x, print_visitor());
}

例:

int main()
{
    Person p("Tom", 82);
    print_fields(p);
    return 0;
}

どの出力:

name=Tom
age=82

そして出来上がり、100行未満のコードでC++にリフレクションを実装しました。

于 2012-07-31T16:29:42.357 に答える
6

JSONコードへのジェネリック構造体で同じ問題を解決しました。

マクロを定義します。REFLECT(CLASS_NAME、MEMBER_SEQUENCE)ここで、MEMBER_SEQUENCEは(name)(age)(other)(...)です。

REFLECTを次のようなものに展開します。

template<>
struct reflector<CLASS_NAME> {
  template<typename Visitor>
  void visit( Visitor&& v ) {
     v( "name" , &CLASS_NAME::name );
     v( "age",   &CLASS_NAME::age  );
     ... 
  }
}

BOOST_PP_SEQ_FOREACHを使用して、SEQを訪問者に拡張できます。

次に、印刷訪問者を定義します。

template<typename T>
struct print_visitor {
  print_visitor( T& s ):self(s){}

  template<typename R>
  void operator( const char* name, R (T::*member) )const {
     std::cout<<name<<"= "<<self.*member<<std::endl;
  } 
  T& self;
}

template<typename T>
void print( const T& val ) {
   reflector<T>::visit( print_visitor<T>(val) );
}

http://bytemaster.github.com/mace/group_ mace _reflect__typeinfo.html

https://github.com/bytemaster/mace/blob/master/libs/reflect/include/mace/reflect/reflect.hpp

于 2012-07-29T17:51:38.180 に答える
4

私はあなたのソリューションがこの削減されたユースケースにかなり最適であると思います。私たちが支援できるのは、それ以外に追加の関数がある場合print、フィールドを反復処理することでメリットが得られる場合です。

これはBoost.FusionFusionSequences の完璧な例です。これらは、コンパイル時のリフレクションを導入するために使用できます。その上で、より一般的なランタイム動作を生成できます。

したがって、たとえば、Fusion.Map(各タイプの単一の出現に制限する)または他のそのようなファンタジーを使用して要素を宣言することができます。

タイプがFusionSequenceに準拠していない場合(またはその内部をいじりたくない場合)、適合セクションに。などのアダプターがありBOOST_FUSION_ADAPT_STRUCTます。そしてもちろん、すべてがstruct(またはパブリックメンバーを持っている)わけではないので、クラスのより一般的なバージョンもあり、すぐに醜くなります:BOOST_FUSION_ADAPT_ADT

クイックスタートから盗む:

struct print_xml {
    template <typename T>
    void operator()(T const& x) const {
        std::cout
            << '<' << typeid(x).name() << '>'
            << x
            << "</" << typeid(x).name() << '>'
            ;
    }
};

int main() {
    vector<int, char, std::string> stuff(1, 'x', "howdy");
    int i = at_c<0>(stuff);
    char ch = at_c<1>(stuff);
    std::string s = at_c<2>(stuff);

    for_each(stuff, print_xml());
}

アダプターを使用すると、タイプを「適応」できるため、次のようになります。

struct Foo { int bar; char const* buzz; };

BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(
    Foo,
    (int, bar)
    (char const*, buzz)
)

その後:

int main() {
    Foo foo{1, "Hello");
    for_each(foo, print_xml());
}

それはかなり印象的なライブラリです:)

于 2012-08-01T18:22:34.730 に答える
2

なぜプリプロセッサを使用する必要があるのですか?boost.fusionライブラリの概要には、ユースケースにいくぶん似た例があります。

于 2012-08-01T06:19:49.170 に答える
2

REFLECTABLEこれがポールの偉大なマクロへの追加としての私の2セントです。REFLECTABLE()継承階層を適切に処理するために、フィールドの空のリストが必要でした。次の変更でこのケースを処理します。

// http://stackoverflow.com/a/2831966/2725810
#define REFLECTABLE_0(...)                                                     \
    static const int fields_n = BOOST_PP_VARIADIC_SIZE(__VA_ARGS__);           \
    friend struct reflector;                                                   \
    template <int N, class Self> struct field_data {};                         \
    BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH_I(REFLECT_EACH, data,                                \
                            BOOST_PP_VARIADIC_TO_SEQ(__VA_ARGS__))

#define REFLECTABLE_1(...)                                                     \
    static const int fields_n = 0;

#define REFLECTABLE_CONST2(b, ...) REFLECTABLE_##b(__VA_ARGS__)

#define REFLECTABLE_CONST(b, ...) REFLECTABLE_CONST2(b,__VA_ARGS__)


#define REFLECTABLE(...)                                                      \
    REFLECTABLE_CONST(BOOST_PP_IS_EMPTY(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__) 
于 2015-12-11T09:50:54.513 に答える
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クラスではなく、タプルが必要です。これにより、プリプロセッサのハッカーに頼ることなく、すべての問題を簡単に解決できます。

于 2012-07-31T23:46:20.953 に答える