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重複する画像の透明度が既存のピクセルを上書きすることなく、透明度のある複数の画像を同じ BitmapData にコピーする必要があります。

デフォルトでは、透過性のない BitmapData に対して透過性のある BitmapData で copyPixels メソッドを使用すると、イメージ レイヤーが必要になります。問題は、透過性を持つ別の BitmapData に透過性を持つ BitmapData レイヤーにレンダリングする必要があることです。ビットマップデータの透明度を維持したいのですが、それでもオーバーラップ効果が得られます。

これを達成するための安価な方法を考えられる人はいますか?

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暫定的に、私はこの解決策がうまくいくと信じています:

bitmapData.copyPixels( source, rectangle, point, null, null, true );

最後のプロパティ「mergeAlpha」をtrueに設定すると、これが修正されるようです。

于 2009-07-10T01:22:39.890 に答える