重複する画像の透明度が既存のピクセルを上書きすることなく、透明度のある複数の画像を同じ BitmapData にコピーする必要があります。
デフォルトでは、透過性のない BitmapData に対して透過性のある BitmapData で copyPixels メソッドを使用すると、イメージ レイヤーが必要になります。問題は、透過性を持つ別の BitmapData に透過性を持つ BitmapData レイヤーにレンダリングする必要があることです。ビットマップデータの透明度を維持したいのですが、それでもオーバーラップ効果が得られます。
これを達成するための安価な方法を考えられる人はいますか?