イベントでサウンドを再生するアプリを作成していますが、アプリケーションのリソース フォルダーからファイルにアクセスする方法がわかりません。
これが私がやっていることです:
NSSound *player = [[NSSound alloc] initWithContentsOfFile:@"Sound.mp3"] byReference:NO];
[player play];
しかし、それはまったく機能していません。完全な長さのパスを配置すると機能しますが、誰かがアプリケーションフォルダー以外の場所にアプリを配置する可能性があるため、別の方法が必要です。