2 つのベクトルを一緒に追加する関数を作成しようとしていますが、最初のベクトルにより多くのメモリを再割り当てしようとすると、2 番目のベクトルが収まるようにセグメンテーション違反が発生します。これがコードです
void vectorAppend(double** v1, size_t* s1, double const* v2, size_t s2){
assert(v1 && v2 && *s1 > 0 && s2 > 0);
(*v1) = realloc((*v1), (*s1 + s2)*sizeof(double));
for (size_t i = 0; i < s2; i++){
*v1[*s1+i]=v2[i];
}
*s1+=s2;
}
そして、これがメインから呼び出す方法です
double *v1 = vectorConstruct(3, 2);
double *v2 = vectorConstruct(3, 0);
unsigned int s = 3;
vectorAppend(&v1, &s, v2, 3);
vectorConstruct は、2 番目の引数に初期化されたベクトルへのポインターを返します。
double* vectorConstruct(size_t s, double val){
assert(s>0);
double *ret = malloc(s*sizeof(double));
for(size_t i = 0; i < s;i++){
ret[i]=val;
}
return ret;
}
ここで問題が見つからないようですので、回答をいただければ幸いです。