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私はスレッドを使用してプログラムを作成しようとしています。メインはループから始まります。テストがtrueを返したら、オブジェクトを作成し、そのオブジェクトを別のスレッドで動作させてから、戻ってテストを開始します。

QCoreApplication a(argc, argv);
while(true){
    Cmd cmd;
    cmd =db->select(cmd);
    if(cmd.isNull()){ 
        sleep(2);  
        continue ;
    }
    QThread *thread = new QThread( );
    process *class= new process ();
    class->moveToThread(thread);
    thread->start();

    qDebug() << " msg"; // this doesn't run until  class finish it's work 
}
return a.exec();

問題は、新しいスレッドを開始するとメインスレッドが停止し、新しいスレッドが終了するのを待つことです。

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正規のQtの方法は次のようになります。

 QThread* thread = new QThread( );
 Task* task = new Task();

 // move the task object to the thread BEFORE connecting any signal/slots
 task->moveToThread(thread);

 connect(thread, SIGNAL(started()), task, SLOT(doWork()));
 connect(task, SIGNAL(workFinished()), thread, SLOT(quit()));

 // automatically delete thread and task object when work is done:
 connect(task, SIGNAL(workFinished()), task, SLOT(deleteLater()));
 connect(thread, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(deleteLater()));

 thread->start();

シグナル/スロットに精通していない場合、Taskクラスは次のようになります。

class Task : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
    Task();
    ~Task();
public slots:
    // doWork must emit workFinished when it is done.
    void doWork();
signals:
    void workFinished();
};
于 2012-06-14T18:31:16.637 に答える
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プロセスクラスをどのように構成したかはわかりませんが、これは実際にはmoveToThreadが機能する方法ではありません。moveToThread関数は、スロットが通知されたスレッドではなく、新しいスレッドで実行する必要があることをQTに通知します。(編集:実際、オブジェクトが作成されたトレッドがデフォルトになっていることを覚えています)

また、コンストラクターからプロセスクラスで作業を行う場合、新しいスレッドでも実行されません。

プロセスクラスを新しいスレッドで実行する最も簡単な方法は、QThreadから派生させ、runメソッドをオーバーライドすることです。そうすれば、movetothreadを呼び出す必要はまったくありません。

于 2012-06-14T13:43:25.860 に答える