シンプルなタイマーアプリを作っています。複数の行を持つ uitable があります。そのテーブルに UIButton を配置しました。すべてが機能し、これまでのところ非常に良好です。つまり、各行にボタンが表示されます。次に必要だったのは、UIButton のイメージを設定することでした。たとえば、タイマーが実行されている場合は UIButton に stop_button_image を表示し、タイマーが開始した場合はボタンの UIImage を start_button_image に設定したいと考えていました。
問題は、テーブルが更新されると、UIButton setimage コードを配置した場所に応じて、厄介なトレースバックが発生することです。参照用の私のコードは次のとおりです。
//WORKING CODE: (NOT THAT I WANT)
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
//TESTING - Button
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
// Try to retrieve from the table view a now-unused cell with the given identifier.
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
// If no cell is available, create a new one using the given identifier.
if (cell == nil)
{
// Use the default cell style.
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:CellIdentifier];
//TESTING - Button
[button addTarget:self
action:@selector(timerStopStart:)
forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[button setTitle:@"Start/Stop" forState:UIControlStateNormal];
button.frame = CGRectMake(5.0f, 5.0f, 72.0f, 77.0f);
button.tag = indexPath.row;
[cell addSubview:button];
//THIS WORKS IF I PUT THIS HERE
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"button_pause.png"] forState:UIControlStateNormal];
}
else
{
//NSLog(@"went here 2");
button = (UIButton *) [cell viewWithTag:indexPath.row];
}
//some other logic
}
//ここでコードブレイク
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
//TESTING - Button
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
// Try to retrieve from the table view a now-unused cell with the given identifier.
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
// If no cell is available, create a new one using the given identifier.
if (cell == nil)
{
// Use the default cell style.
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:CellIdentifier];
//TESTING - Button
[button addTarget:self
action:@selector(timerStopStart:)
forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[button setTitle:@"Start/Stop" forState:UIControlStateNormal];
button.frame = CGRectMake(5.0f, 5.0f, 72.0f, 77.0f);
button.tag = indexPath.row;
[cell addSubview:button];
}
else
{
//NSLog(@"went here 2");
button = (UIButton *) [cell viewWithTag:indexPath.row];
}
//CODE BREAKS HERE
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"button_pause.png"] forState:UIControlStateNormal];
//some other logic
}
問題は、テーブルが更新されると、コード ボタン = (UIButton *) [cell viewWithTag:indexPath.row]; でセクションが呼び出されることです。私が知っているのは単なる参考です。
iOSシミュレーターで発生するエラーは次のとおりです。その画像コードを cell==null チェックの外に置きたいと思っています。これを行う方法の手がかりはありますか?
シミュレーターで発生するエラーは次のとおりです
2012-06-14 12:39:27.246 Timers[5381:10a03] -[UITableViewCell setImage:forState:]: unrecognized selector sent to instance 0x73706e0
2012-06-14 12:39:27.247 Timers[5381:10a03] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[UITableViewCell setImage:forState:]: unrecognized selector sent to instance 0x73706e0'
*** First throw call stack:
(0x150b052 0x16bbd0a 0x150cced 0x1471f00 0x1471ce2 0x136c6 0x7b5e0f 0x7b6589 0x7a1dfd 0x7b0851 0x75b322