次のコードは、 を で使用するunderflow
ときに が呼び出される頻度を単純にテストします。std::istream
read
std::stringbuf
#include <iostream>
#include <vector>
#include <sstream>
class TestStringBuf :
public std::stringbuf
{
public:
int_type underflow()
{
std::cout<<"TestStringBuf underflow"<<std::endl;
return std::stringbuf::underflow();
}
};
int main(int argc, const char * argv[])
{
TestStringBuf buf;
std::iostream stream(&buf);
stream << "tesr";
std::vector<char> data(4);
stream.read(&data[0], 4);
for(int i=0; i<data.size(); ++i)
std::cout<<data[i];
std::cout<<std::endl;
return 0;
}
出力は次のとおりです。
TestStringBuf underflow
TestStringBuf underflow
test
get 領域に存在するバイト数を正確に読み取ったため、アンダーフローは 1 回だけ呼び出されると予想していましたが、なぜ再びアンダーフローする必要があるのでしょうか。これは予想される動作ですか?私のカスタムunderflow
メソッドは、新しいデータを読み取るために長時間ブロックされる可能性があるため、質問してunderflow
います。この場合、2 番目の呼び出しはあまり望ましくありません。
私はclang 3.1とlibc++を使用して Osx を使用しています。
ありがとうございました!
アップデート:
私は完全に別のテストを作成しましたが、これはlibstd++ では発生しないため、これはlibc++実装の奇妙さのように思えます。誰かが他の実装でこれをテストできますか? これはバグですか、それとも単なる実装の違いですか (私にはかなりバグがあるように感じます)。上記のコードを更新して、任意の main.cpp にコピー アンド ペーストできるようにしました。
アップデート2:
結局、これは libc++ のバグでした。 http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=13113を参照してください。自分で libc++ をコンパイルすれば、バグはなくなるはずです。すぐに試してみます。