私は次の方法を持っています:
void Polygon::expand() {
int newSize = max * 2;
printArray(array, current);
Point* newArray = new Point[newSize];
printArray(array, current);
for (int i = 0; i <= current; i++) {
newArray[i] = array[i];
}
delete[] this->array;
array = newArray;
max = newSize;
}
printArray
デバッグ用で、非常に単純です。
void printArray(Point* array, int size) {
cout << "array\n==========" << endl;
for (int i=0; i<=size; i++) {
cout << array[i] << ": " << array[i].getX() << ", " << array[i].getY() << endl;
}
}
メソッドは、型 のクラス メンバーである配列を展開しようとしていPoint*
ます。奇妙なことは、これを実行したときに得られるプリントです:
配列
==========
(0,0): 0, 0
(1,1): 1, 1
(2,2): 2, 2
(3,3): 3, 3
配列
== ========
(0,0): 0, 0
(1,1): 1, 1
(2,2): 2, 2
(3,5.58294e-322): 3, 5.58294e-322
Point
プリント間で触れていないにもかかわらず、何らかの理由で配列の最後が変更されます! 何がそれを引き起こす可能性がありますか?