for ループ内でベクトルを宣言して使用すると、ヒープが破損するという既知の問題はありますか? たとえば、これを行う:
for(int i = 0; i < N; ++i) {
std::vector<int> vec;
for(int j = 0; j < 3; ++j) {
vec.push_back(0); //-Initialize
}
...
...
}
for ループ内でベクトルを宣言して使用すると、ヒープが破損するという既知の問題はありますか? たとえば、これを行う:
for(int i = 0; i < N; ++i) {
std::vector<int> vec;
for(int j = 0; j < 3; ++j) {
vec.push_back(0); //-Initialize
}
...
...
}