このトピックに関する投稿がすでにいくつかあることは知っていますが、必要な答えが見つからず、どこから始めればよいのかわかりません。
プレイヤーがインターネットを介して一緒にプレイできるiPhone用のオンラインマルチプレイヤーゲームを作成したいと思います。たとえば、2人のプレーヤーが一致して接続されると、2人のプレーヤーがお互いにリアルタイムで車を制御できる2人のプレーヤーのレースゲームです。たとえば、マリオカートのように。
私はゲームキットがこのように機能することを知っていますが、Bluetoothまたは同じwifiネットワークを介してのみです。これは、世界中のプレイヤーが対戦できるインターネット(Wi-Fiのみ)を介して行われるようにしたいと思います。
これを行うためのフレームワークがすでにいくつかあることを私は知っています。ただし、コストがかかり、接続数によって異なります。これを行うための安価なまたはあえて言う、無料の方法はありますか?ゲームキットにマッチングを行わせてから、接続とデータの送信を別の方法で行うようにしますか?iPhoneにゲームをホストさせるのが好きですか?専用サーバーを持つのではなく。専用サーバーを作成するための予算も知識も経験もありません。
マッチングは簡単です。30のレベルがあり、同じレベルをプレイしたい2人のプレーヤーが一致します。
リンクや本の推奨事項は大歓迎です。私はネットワークの知識が非常に限られており、どこから始めればよいのかわかりません。
技術的なテクニックでも読んで学ぶことができますが、始めるには適切なリソースが必要です
前もって感謝します。