「Killer Game Programming in Java」という本を手に入れました。J2SE 5.0 をインストールするはずでしたが、J2SE はサポート終了になりました。StackOverflow と作成者との話し合いの後、oracle.com から更新バージョンの JSE 7u5 をインストールしました。JREを含むJDKをダウンロードしました。そのため、現在、JDK 1.7 で NetBeans 7.1.2 を使用していますが、端末では 1.7.0_05 と呼ばれています。最初のプログラムは、main メソッドがないと実行できないと言っています。インストールした更新バージョンがこの本のプログラムで動作しない理由はありますか? 試してみるべき別の推奨バージョンはありますか? 以下に完全なコードを投稿しました。編集なし。このリンクから直接取得できますhttp://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg/ch1/ch1.pdfエラーは斜体で太字になっています。
public class GamePanel extends JPanel implements Runnable
{
private static final int PWIDTH = 500; // size of panel
private static final int PHEIGHT = 400;
private Thread animator;
private boolean running = false;
private boolean gameOver = false;
// more variables, explained later
:
public GamePanel()
// for the animation
// stops the animation
// for game termination
{
setBackground(***Color***.white); // white background
setPreferredSize( new ***Dimension***(PWIDTH, PHEIGHT));
// create game components
} // end of GamePanel()
public void addNotify()
/* Wait for the JPanel to be added to the
JFrame/JApplet before starting. */
{
***super.addNotify();*** // creates the peer
startGame(); // start the thread
}
private void startGame()
// initialise and start the thread
{
if (animator == null || !running) {
***animator = new Thread(this);***
animator.start();
}
} // end of startGame()
public void stopGame()
// called by the user to stop execution
{ running = false; }
public void run()
/* Repeatedly update, render, sleep */
{
running = true;
while(running) {
gameUpdate();
***gameRender();***
repaint();
try {
// game state is updated
// render to a buffer
// paint with the buffer
Thread.sleep(20); // sleep a bit
}
catch(InterruptedException ex){}
}
System.exit(0); // so enclosing JFrame/JApplet exits
} // end of run()
private void gameUpdate()
{ if (!gameOver)
// update game state ...
}
// more methods, explained later...
} // end of GamePanel class