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私のゲーム エンジンは、サウンド機能に fmod ライブラリを使用しています。別の Android 携帯でプロジェクトをテストした後、fmod は Android 2.2 以降では正しく動作するが、Android 2.1 では動作しないことがわかりました。サンプル プロジェクトのマニフェスト ファイルで、最小 SDK バージョン 8 (Android 2.2) が言及されていることがわかりました。私のクライアントは、Android 2.1 以降でゲームをプレイできるようにしたいと考えています。Android 2.1 携帯電話にゲームをインストールして実行すると、アプリは自動的に終了しますが、Android 2.1 エミュレーターでゲームを実行すると、サウンドがミュートされている、つまり聞こえないことを除いて、ゲームは正常に動作します。これは、Android 2.1 ハードウェアで実行したときに表示されるエラー メッセージです。

FMOD エラー! (48) ハードウェア サポートを必要とする機能を使用しようとしました。(つまり、Wii のソフトウェアで GCADPCM 圧縮サウンドを再生しようとしています)。

次の質問に答えてください。

1> Android 2.1 で fmod が動作しないというのは本当ですか? そうでない場合は、実行方法を提案できますか。

2> Android 2.1以降でサウンドが機能するための代替ソリューションはありますか?

前もって感謝します。

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fmod はすべての Android バージョンをサポートしているようです。メッセージ :

FMOD エラー! (48) ハードウェア サポートを必要とする機能を使用しようとしました。(つまり、Wii のソフトウェアで GCADPCM 圧縮サウンドを再生しようとしています)。

ハードウェアが浮動小数点計算をサポートしていないために発生します。 詳細はこちら

于 2012-06-18T06:11:42.340 に答える