私は描画用のアプリケーションを開発してきましたが、いくつかの問題があります。指で描画する方法はすでに行われていますが、ユーザーが一般的なテキストラベルを に書き込むことができるようにする必要がありますView
。だから、私のコードを見てください:
public class PainterView extends View implements DrawingListener {
private Painter painter;
private Bitmap bitmap;
private Paint bitmapPaint;
private Path path;
private Paint paint;
public PainterView(Context context, Painter painter) {
super(context);
this.painter=painter;
this.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
PainterView.this.painter.touchStart(x, y);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
PainterView.this.painter.touchMove(x, y);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
PainterView.this.painter.touchUp();
break;
}
return true;
}
});
this.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Log.e("event", "click");
}
});
this.setOnLongClickListener(new OnLongClickListener() {
public boolean onLongClick(View v) {
Log.e("event", "long");
return true;
}
});
}
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (bitmap!=null) {
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, bitmapPaint);
canvas.drawPath(path, paint);
}
}
public void onPictureUpdate(Bitmap bitmap, Paint bitmapPaint, Path path, Paint paint) {
this.bitmap=bitmap;
this.bitmapPaint=bitmapPaint;
this.path=path;
this.paint=paint;
invalidate();
}
public void setPainter(Painter painter) {
this.painter=painter;
}
}
これは描画用のコードです。描画のプロセスはPainter
クラスにあります。そのため、ユーザーが簡単なテキストを書けるようにする必要があります。長いクリックを使用してそれを実行できると思いました-ユーザーが長いクリックをすると、キーパッドが開き、ユーザーはテキストを入力できます。しかし、それはうまくいきません!ログに文字列がありません。
私の問題についてのアドバイスや、必要なものを実現する方法を教えてください。