演習用のベクトルを実装しています。
私は次のことをしたい:
100
コンストラクターを呼び出さずに、最初に要素を割り当てます。オブジェクトがベクトルに追加されるたびに、ベクトルが大きくなりすぎてすべてのオブジェクトを含めることができなくなるまで、オブジェクトはコンストラクターを呼び出します。ベクトルがいっぱいになると、他の100
オブジェクトを割り当てます。
これはコードです:
#include <iostream>
#include <memory>
#include <exception>
#include <cstdarg>
using namespace std;
class indexOutOfBounds:exception
{
const virtual char* what()
{
return "Index out of bounds";
}
};
template <class T>
class Vector
{
private:
T* data;
allocator<T> data_all;
int length;
int _size;
public:
static const int block=100; // the size of a single allocation block
Vector()
{
data=data_all.allocate(block,NULL);
length=0;
_size=block;
}
Vector(int n,...)
{
va_list vl;
T temp;
va_start(vl, n);
for(int i=0; i<n;i++)
{
temp=va_arg(vl,T);
push_back(temp);
}
va_end(vl);
}
int size() const
{
return length;
}
void push_back(T item)
{
length++;
if(length==_size)
{
_size+=block;
data=data_all.allocate(_size,data);
}
data_all.construct(&data[length-1],item);
}
T& operator[] (int i) throw()
{
if(i<0 || i>=length)
throw indexOutOfBounds();
return data[i];
}
~Vector()
{
for(int i=0; i<length;i++)
{
data_all.destroy(&data[i]);
}
data_all.deallocate(data,_size);
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
Vector<int> v(1,0);
cout << v[0] << endl;
return 0;
}
印刷しようとすると例外が発生しますv[0]
:
EXC_BAD_ACCESS(コード= 1、アドレス= 0x0)
たぶんそう&v[0]
ですがNULL
、理由がわかりません。でコンストラクターを使用せず、va_list
次のようなメインを作成する場合:
int main(int argc, char** argv)
{
Vector<int> v;
v.push_back(1);
cout << v[0] << endl;
return 0;
}
例外はありません。誰かが理由を説明できますか?