私はゲーム開発に不慣れで、私のゲームではレーザーガンのショットをタッチ位置に移動する必要があります。問題は、敵が XY 軸ではなく XZ 軸で移動することです。しかし、点に触れても XY 座標しか取得できません。では、Y 軸座標を Z 軸座標に変換するにはどうすればよいでしょうか。または、広く言えば、XY 軸のタッチ ポイントに到達するために必要な速度を計算するにはどうすればよいですか。Z 軸の速度が一定であると仮定することは可能です。
また、Y 座標は変更されず、ゲーム内のすべての要素で同じです。
libgdx と opengl を使用しています。