D3レイアウトに依存せずに、独自のコードを作成できます。
jsFiddleで例を示しました。この例はかなり単純であり、より複雑な例に対応するために少し作業する必要があります。
この例は、比較的少ない労力で階層データを処理するように作り直すことができます。
jsFiddleで使用したコードは次のとおりです。
// Sample data set
var json = {
nodes: [{
name: 'A'},
{
name: 'B'},
{
name: 'C'},
{
name: 'D'}],
links: [{
source: 'A',
target: 'B'},
{
source: 'A',
target: 'C'},
{
source: 'B',
target: 'D'},
{
source: 'C',
target: 'D'}
]
};
var vis = d3.select('#vis').attr('transform', 'translate(20, 20)');
// Build initial link elements - Build first so they are under the nodes
var links = vis.selectAll('line.link').data(json.links);
links.enter().append('line').attr('class', 'link').attr('stroke', '#000');
// Build initial node elements
var nodes = vis.selectAll('g.node').data(json.nodes);
nodes.enter().append('g').attr('class', 'node').append('circle').attr('r', 10).append('title').text(function(d) {
return d.name;
});
// Store nodes in a hash by name
var nodesByName = {};
nodes.each(function(d) {
nodesByName[d.name] = d;
});
// Convert link references to objects
links.each(function(link) {
link.source = nodesByName[link.source];
link.target = nodesByName[link.target];
if (!link.source.links) {
link.source.links = [];
}
link.source.links.push(link.target);
if (!link.target.links) {
link.target.links = [];
}
link.target.links.push(link.source);
});
// Compute positions based on distance from root
var setPosition = function(node, i, depth) {
if (!depth) {
depth = 0;
}
if (!node.x) {
node.x = (i + 1) * 40;
node.y = (depth + 1) * 40;
if (depth <= 1) {
node.links.each(function(d, i2) {
setPosition(d, i2, depth + 1);
});
}
}
};
nodes.each(setPosition);
// Update inserted elements with computed positions
nodes.attr('transform', function(d) {
return 'translate(' + d.x + ', ' + d.y + ')';
});
links.attr('x1', function(d) {
return d.source.x;
}).attr('y1', function(d) {
return d.source.y;
}).attr('x2', function(d) {
return d.target.x;
}).attr('y2', function(d) {
return d.target.y;
});