AdMobsAdsSdk6.0.1 を使用して、Android アプリに AdMob バナーを含めようとしています。バナーは正しく表示されますが、電話機のタスク マネージャに表示されるメモリ使用量が 2 MB から 10 MB に増加します。DDMSは約を示しています。5MB。古いバージョンでのメモリ リークの可能性に関する記事をいくつか読みましたが、問題を解決するものは見つかりませんでした。簡単なテストアプリで動作を再現しました。
アクティビティは AdView のみを保持します
public class TestActivity extends Activity {
private AdView adView;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
adView = new AdView(this, AdSize.BANNER, "adunitid");
LinearLayout layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.content_Layout);
layout.addView(adView);
adView.loadAd(new AdRequest());
}
@Override
protected void onDestroy() {
if (adView != null) {
adView.destroy();
}
super.onDestroy();
}
}
マニフェストもチュートリアルからの単なるコピーです
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="admobtest.test"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="4" android:targetSdkVersion="13" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" >
<activity
android:name=".TestActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name="com.google.ads.AdActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize" />
</application>
</manifest>
また、xml 経由でバナーを含めようとしましたが、最終的に同じ結果が得られました。ランドスケープに切り替えて元に戻すと、メモリがさらに増えます。私は何かが欠けていますか、誰かがこれを解決する方法を教えてくれますか? adView.destroy でメモリ リークが解決したと思います。