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iOS での D でのアプリ作成の現状は? 私は iOS API の使用には興味がなく、OpenGL/SDL だけに興味があります。現時点で D で iOS 用に書くことは可能ですか? もしそうなら、それはどのように問題がありますか?

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私が知る限り、それは可能なはずです。gcc を使用して iOS アプリをコンパイルでき、gcc は D.

私は D を自分で使用したことはなく、Xcode の既定のコンパイラを置き換えたこともありませんが、ビルド設定にそのためのオプションがあります。

私があなただったら、そこから始めます。それを機能させるために他に必要な手順があるかどうかはわかりませんが、技術的には、iOS で C++ を使用するよりも難しくないはずです。これはかなり一般的です。

これにより、今後の進め方のヒントが得られることを願っています。

于 2012-06-15T22:38:17.447 に答える
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LDC (the LLVM-based D compiler) can now compile D code for iOS. Additional information can be found at http://wiki.dlang.org/LDC.

于 2015-07-10T06:54:32.380 に答える