(画像は載せられないのでリンク貼っておきます)
私は pixelperfect を使用して 2D プラットフォーム ゲームに取り組んでいます。
問題は、ゲーム内で使用される png 画像に関するものです。透明度上、若干のにじみがあります。
このような :
http://i.stack.imgur.com/lBX3A.jpg
TheGimp でテクスチャを開くと、次のようになります。
http://i.stack.imgur.com/pOeF4.jpg
これは私の地図のサンプルです (ズーム 1600x)。
ご覧のとおり、黒の周りにぼやけはありません。(灰色の四角は透明度を意味します)。
私が行ったテスト:
- 圧縮せずに保存して再度開く = ぼかしなし。
- 確かに、私はgimpに白い背景を追加しました(白い背景に暗いぼかしが見やすいです):
(http://) i.stack.imgur.com/jfhWv.jpg
もちろん、透明にしたかったので、白い背景を削除しました。
最後の情報:スプライトシートのキャラクターであっても、すべての透過png画像にぼかしがあります。アニメ化すると、他のフレームからのぼかしが見えます。
テストの結果、gimp は問題ではないと結論付けました。手伝って頂けますか ?読むためのThx。
xna4、c#2010 エクスプレス エディション、gimp2.611。私の英語でごめんなさい^^