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私は高速で(理想的には最大モニターレートの隣に)レンダリングフレームを調べていますが、カーネル/ドライバーレベル(OSスペース)のどのレベルで調べ始めるべきか誰かが何か考えているかどうか疑問に思っていました。X11レベル?svgalib(ユーザースペース)?

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最近のコンピューターでは、グラフィックス用の通常のツールとAPIを使用してそれを行うことができます。ランダムなピクセルでいっぱいのフルフレームがある場合、メモリ内バッファからの単純なビットブリットは十分以上のパフォーマンスを発揮します。最適化作業を行わなくても、2008PCを使用してWindowsXPで毎秒500フレーム以上を生成できることがわかりました。

于 2012-06-15T23:11:38.623 に答える