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私はプログラミングに非常に慣れておらず、ココアタッチを使用したことがありません...このチュートリアルを続けるには少し助けが必要ですhttp://www.raywenderlich.com/4756/how-to-make-a-catapult-shooting-game -with-cocos2d-and-box2d-part-1 私はそれを終え、それはすべて正常に動作します。アプリケーションがロードされたときに移動するメニューページを追加したいと思います。次に、「開始」ボタンで開始しますアプリケーション...そしてレベル 1 が完了すると (すべての敵が破壊されます)、次のレベルが開始されます。

誰かがこれを達成するのを手伝ってくれませんか?コードを編集してレベルを追加し続けることができるように誰かに喜んでお金を払います.ベースが必要なだけなので、手順を繰り返すことができます.

どうもありがとう、

アレックス。

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チュートリアルや他の人のコードから作業するだけの問題は、革新ではなく、他の人が行ったことを行うことに制限されることです。このようなことを始めるのは難しいかもしれませんが、最善の方法は、少しずつ理解しようとすることです. 最初はより単純なプロジェクトに取り組むことをお勧めします。物理学を含むものは危険になる可能性があります。あなたの痛みが分かります; 自分のコードが自分自身を書き、自分のビジョンを実行することだけを望むこともありますが、物事を機能させるために知っておくべきことを理解しようと努力し続ける必要があります。まだ行っていない場合は、基本的な Cocos2D チュートリアルを探して、物事がどのように機能し、どのように適合するかを確認する必要があります。それができれば、メニュー システムを理解するのは非常に簡単なはずです。

于 2012-06-15T23:53:13.433 に答える