マウスをクリックしてドラッグして、キャンバス上に描画しようとしています。私の問題は、線の品質が非常に悪いという事実を除けば(境界線をもっとはっきりさせたい)、これが0,0の場合にのみマウスの位置を尊重することです。マウスを下隅に移動すると、キャンバスの中央にいるときと同じように、線はそこからの距離を増やします。線はすでにそこから出ています。コードはhttp://jsfiddle.net/ajTkP/12/にあります。
ここにも投稿します:
var MDown = false;
var Color = 'blue';
var Canvas = document.getElementById('canvas');
var Context = Canvas.getContext('2d');
Canvas.onselectstart = function() { return false; };
Canvas.unselectable = "on";
Canvas.style.MozUserSelect = "none";
Canvas.onmousedown = function(e) {
MDown = true;
Context.strokeStyle = Color;
Context.lineWidth = 3;
Context.lineCap = 'round';
Context.beginPath();
Context.moveTo(e.pageX - Position(Canvas).left, e.pageY - 5);
}
Canvas.onmouseup = function() { MDown = false; };
Canvas.onmousemove = function(e) {
if (MDown) {
Context.lineTo(e.pageX - Position(Canvas).left, e.pageY - 5);
Context.stroke();
}
}
function Position(el) {
var position = {left: 0, top: 0};
if (el) {
if (!isNaN(el.offsetLeft) && !isNaN(el.offsetTop)) {
position.left += el.offsetLeft;
position.top += el.offsetTop;
}
}
return position;
}
ご協力いただきありがとうございます!