OK、OpenGL を使用して単純な長方形を作成しました。かなり単純に見えます
glNormal3f(0.0f, 0.0f, 0.0f);
glVertex3f(-0.0, 2.0, 0.0);
glVertex3f(1.0, 2.0, 0.0);
glVertex3f(1.0, 0.0, 0.0);
glVertex3f(0.0, 0.0, 0.0);
そして小さい。だから私のQ.は、1行のコードを使用してこれを2倍にする方法、またはX軸の値だけを2倍にする方法です。可能であることはわかっていますが、どの関数を検索すればよいかわかりません。前もって感謝します。