を使わずに画面のどこかに「文字」を描きたいUILabel
ので、
[@"text" drawAtPoint:CGPointMake(100, 200)
withFont:[UIFont fontWithName:@"Arial" size:10.0]];
ただし、次のような説明がありますが、何も表示されませんdrawAtPoint
。
指定されたフォントを使用して、現在のグラフィックス コンテキストの指定された位置に文字列を 1 行で描画します。
私の間違いはUIViewController's
viewDidLoad
、ビューに配置するのではなく、メソッドで呼び出していることだと思いますか? (しかし、どのように?)
繰り返しますが、この方法を使用して UILabel の使用を回避すると、画面上のカスタムの場所にテキストを配置するにはどうすればよいでしょうか?