私は現在、小さな個人用マルチプレイヤー ゲーム プロジェクトに取り組んでいます。Express.js、mongoose、およびsocket.ioとともにnode.jsを使用しています。JavaScript を使用した初めてのプロジェクトで、C/C++ のバックグラウンドを持っています。
問題は次のとおりです: ある種の一般的な要求が可能かどうか: 現在、プロジェクト ルートにモデル フォルダーがあり、すべてのマングース モデルがそこにあります。それらはすべて次のように見えます。
function make(Schema, mongoose) {
var UserSchema = new Schema({
name : String
, passwd : String
, is_online : Boolean
, socket_id : Number
});
mongoose.model('User', UserSchema);
}
module.exports.make = make;
私の記憶が正しければ、このアプローチはスタックオーバーフローのどこかで見つけました。node.js アプリケーションを開始するときは、データベースに接続してから、すべての make 関数を呼び出す必要があります。
それを行う一般的な方法はありますか?
次のように考えてください(疑似コード):
models = require('./models/');
for each m in models do
{
m.make(Schema, mongoose);
}