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わかりました、私はJavaが初めてです。ワンステップ方程式を解くプログラムを作成しています。私はそれを実行するのにいくつかの困難を抱えています。メインファイルのコードは次のMain.javaとおりです。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Main extends JFrame implements ActionListener {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    Solve solve = new Solve();
    JButton add = new JButton("Add");
    JButton sub = new JButton("Subtract");
    JButton mult = new JButton("Multiply");
    JButton div = new JButton("Divide");
    JButton solv = new JButton("Solve!");
    JTextArea one = new JTextArea();
    JLabel two = new JLabel(" = ");
    JLabel three = new JLabel("X");
    JLabel four = new JLabel();
    JTextArea five = new JTextArea();
    JLabel solved = new JLabel();
    JPanel row1 = new JPanel();
    JPanel row2 = new JPanel();
    JPanel row3 = new JPanel();

    public double funct;

    public Main() {
        super("Solving a one step equation!");
        setSize(500, 500);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setVisible(true);
        GridLayout layout = new GridLayout();
        setLayout(layout);

        FlowLayout layout1 = new FlowLayout(FlowLayout.CENTER);

        row1.setLayout(layout1);
        row1.add(add);
        row1.add(sub);
        row1.add(mult);
        row1.add(div);
        row1.add(solv);
        add(row1);
        add.addActionListener(this);
        sub.addActionListener(this);
        mult.addActionListener(this);
        div.addActionListener(this);
        solv.addActionListener(this);

        GridLayout layout2 = new GridLayout(1, 1, 1, 1);
        row2.setLayout(layout2);
        row2.add(one, BorderLayout.CENTER);
        row2.add(two, BorderLayout.CENTER);
        row2.add(three, BorderLayout.CENTER);
        row2.add(four, BorderLayout.CENTER);
        row2.add(five);
        add(row2, BorderLayout.CENTER);

        GridLayout layout3 = new GridLayout(5, 5, 5, 5);
        row3.setLayout(layout3);
        row3.add(solved);
        add(row3);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Main frame = new Main();
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
        Object source = evt.getSource();
        if(source == add)
        {
            four.setText(" + ");
            funct = 1;
        }
        else if(source == sub)
        {
            four.setText(" - ");
            funct = 2;
        }
        else if(source == mult)
        {
            four.setText(" * ");
            funct = 3;
        }
        else if(source == div)
        {
            four.setText(" / ");
            funct = 4;
        }
        if(source == solv)
        {
            if(funct == 1)
            {

                double Ones = Double.parseDouble(three.getText());
                double Twos = Double.parseDouble(three.getText());
                solved.setText("X = " + solve.Add(Ones, Twos));
            }
            else if(funct == 2)
            {
                double Ones = Double.parseDouble(three.getText());
                double Twos = Double.parseDouble(three.getText());
                solved.setText("X = " + solve.Sub(Ones, Twos));
            }
            else if(funct == 3)
            {
                double Ones = Double.parseDouble(three.getText());
                double Twos = Double.parseDouble(three.getText());
                solved.setText("X = " + solve.Mult(Ones, Twos));
            }
            else if(funct == 4)
            {
                double Ones = Double.parseDouble(three.getText());
                double Twos = Double.parseDouble(three.getText());
                solved.setText("X = " + solve.Div(Ones, Twos));
            }

        }
    }

}

これが私の他のファイルSolve.javaのコードです

public class Solve {
    public double Add(double One, double Two)
    {
        return One - Two;
    }

    public double Sub(double One, double Two)
    {
        return One + Two;
    }

    public double Mult(double One, double Two)
    {
        return One / Two;
    }

    public double Div(double One, double Two)
    {
        return One * Two;
    }
}

いくつかの助けをいただければ幸いです。誰かが私が間違っていることを見ていますか?

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NumberFormatException「解決」ボタンが1回クリックされると表示されます。コピー/貼り付けの問題のようです。正しい番号を取得していません。'X'文字列をdoubleに変換しようとしています。変数に意味のある名前を付けるのが最善です。例外を修正するには、これを試して、次を置き換えます。

double Ones = Double.parseDouble(three.getText());
double Twos = Double.parseDouble(three.getText());

と:

double Ones = Double.parseDouble(one.getText());
double Twos = Double.parseDouble(five.getText());

Javaコード規約、特に 命名規則のセクションをよく理解してください。

于 2012-06-16T18:45:45.337 に答える
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@Max の役立つ回答に加えて、他にもいくつかの提案があります。

  • フレームのレイアウトをnew GridLayout()デフォルトでパディングなしの単一の行と列に設定します。new GridLayout(0, 1, 5, 5)別の方法として、 1 つの列に 5x5 のパディングで任意の数の行を生成する を検討してください。次に、各行のレイアウトに集中できます。

    row1.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
    row2.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
    row3.setLayout(new GridLayout(1, 1, 5, 5));
    
  • setVisible()呼び出しをフレームのコンストラクターの最後に移動します。

    pack();
    setLocationRelativeTo(null);
    setVisible(true);
    
  • ボタンをデフォルトgetRootPane().setDefaultButton(solv)にすることを検討してください。Solve

  • add をデフォルトにすることを検討してください。

    private JLabel four = new JLabel("+");
    private int funct = 1; // add by default
    
  • JTextField数値入力に使用することを検討してください:

    private JTextField one = new JTextField(10);
    private JTextField five = new JTextField(10);
    
于 2012-06-16T22:25:36.123 に答える