ビデオを一時停止したときに、C++ builder 6 MediaPlayer オブジェクトの現在のフレームにアクセスするにはどうすればよいですか?
パネルまたは Animate オブジェクトをディスプレイとして使用していますが、現在一時停止しているフレームにアクセスしてピクセル情報をビットマップにコピーできるようにする、MediaPlayer オブジェクトまたはそのディスプレイのプロパティまたは関数が見つかりません。またはそれにいくつかの処理を行います!
ディスプレイ画像をビットマップ画像にコピーするためにこれを行いましたが、ディスプレイ(パネルまたはアニメーション)の背景色をコピーするだけです:
MediaPlayer1->Display->PaintTo(Image1->Canvas, 200, 200);