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私の websocket サーバーは、JSON データを受信して​​非整列化します。このデータは常に、キーと値のペアを持つオブジェクトにラップされます。キー文字列は値の識別子として機能し、Go サーバーにその値の種類を伝えます。値の型がわかれば、JSON で値を正しい型の構造体に非整列化することができます。

各 json-object には、複数のキーと値のペアが含まれる場合があります。

JSON の例:

{
    "sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},
    "say":"Hello"
}

"encoding/json"パッケージを使用してこれを行う簡単な方法はありますか?

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

// the struct for the value of a "sendMsg"-command
type sendMsg struct {
    user string
    msg  string
}
// The type for the value of a "say"-command
type say string

func main(){
    data := []byte(`{"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},"say":"Hello"}`)

    // This won't work because json.MapObject([]byte) doesn't exist
    objmap, err := json.MapObject(data)

    // This is what I wish the objmap to contain
    //var objmap = map[string][]byte {
    //  "sendMsg": []byte(`{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"}`),
    //  "say": []byte(`"hello"`),
    //}
    fmt.Printf("%v", objmap)
}

あらゆる種類の提案/ヘルプをありがとう!

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3 に答える 3

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これは、 にアンマーシャリングすることで実現できますmap[string]json.RawMessage

var objmap map[string]json.RawMessage
err := json.Unmarshal(data, &objmap)

をさらに解析するsendMsgには、次のようにします。

var s sendMsg
err = json.Unmarshal(objmap["sendMsg"], &s)

の場合say、同じことを実行して、文字列にアンマーシャリングできます。

var str string
err = json.Unmarshal(objmap["say"], &str)

編集: sendMsg 構造体の変数をエクスポートして、正しく非整列化する必要があることに注意してください。したがって、構造体の定義は次のようになります。

type sendMsg struct {
    User string
    Msg  string
}

例: https://play.golang.org/p/OrIjvqIsi4-

于 2012-06-16T21:15:18.920 に答える
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Stephen Weinberg の回答に加えて、iojsonという便利なツールを実装しました。これは、既存のオブジェクトにデータを簡単に入力したり、既存のオブジェクトを JSON 文字列にエンコードしたりするのに役立ちます。他のミドルウェアと連携するための iojson ミドルウェアも提供されています。その他の例は、https://github.com/junhsieh/iojsonにあります。

例:

func main() {
    jsonStr := `{"Status":true,"ErrArr":[],"ObjArr":[{"Name":"My luxury car","ItemArr":[{"Name":"Bag"},{"Name":"Pen"}]}],"ObjMap":{}}`

    car := NewCar()

    i := iojson.NewIOJSON()

    if err := i.Decode(strings.NewReader(jsonStr)); err != nil {
        fmt.Printf("err: %s\n", err.Error())
    }

    // populating data to a live car object.
    if v, err := i.GetObjFromArr(0, car); err != nil {
        fmt.Printf("err: %s\n", err.Error())
    } else {
        fmt.Printf("car (original): %s\n", car.GetName())
        fmt.Printf("car (returned): %s\n", v.(*Car).GetName())

        for k, item := range car.ItemArr {
            fmt.Printf("ItemArr[%d] of car (original): %s\n", k, item.GetName())
        }

        for k, item := range v.(*Car).ItemArr {
            fmt.Printf("ItemArr[%d] of car (returned): %s\n", k, item.GetName())
        }
    }
}

出力例:

car (original): My luxury car
car (returned): My luxury car
ItemArr[0] of car (original): Bag
ItemArr[1] of car (original): Pen
ItemArr[0] of car (returned): Bag
ItemArr[1] of car (returned): Pen
于 2016-11-03T18:36:09.460 に答える