私のゲーム アプリケーションには、メイン メニューのアクティビティからボタンを押すことですべてアクセスできるいくつかの異なるアクティビティがあります。これで、アプリケーションを終了するときにのみ、メイン メニューのアクティビティを finish() します。
しかし、メインメニューに戻ったときに、個々のさまざまなアクティビティを終了する必要があるかどうか疑問に思っていましたか?
そんなに違いますか?現在、アクティビティを終了していないため、既存のアクティビティに戻るだけでなく、メニューからアクティビティに移動するたびに新しいアクティビティを作成していますか?
ありがとう。