小さな生き物がいる iOS アプリの作成を検討しています。これらの生き物は、ユーザーの操作に基づいて成長し、形を変える予定です。そのため、ユーザーの行動に基づいて、生き物の見た目が大きく変わる可能性があります。
私の問題は、これらの生き物をアニメーション化することです。過去にcocos2dで簡単なアニメーションを扱ったことがありますが、このようなものはありません。
グラフィックデザイナーに使用可能なすべての画像を描かせずに、これらの生き物をさまざまなサイズと形状でアニメーション化するにはどうすればよいでしょうか。ゲームの胞子では、ユーザーは好きな形やサイズの動物を作成でき、これらの動物は動きます。私の質問は、どうすれば2dで同様のことを行うことができますか? これが単純な答えではないことはわかっていますが、正しい方向へのポイントが私が探しているすべてです。