正射影があり、スプライトを描画しています。問題は、スプライトがOpenGLで描画された順序で表示されることです。それらにZ値を割り当て、ソートされたZオーダーで描画してもらいたいと思います。どうすればこれを達成できますか?
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正射影があり、スプライトを描画しています。問題は、スプライトがOpenGLで描画された順序で表示されることです。それらにZ値を割り当て、ソートされたZオーダーで描画してもらいたいと思います。どうすればこれを達成できますか?