ウィンドウの左側に WPF TreeView を持つ MVVM アプリケーションがあります。右側の詳細パネルは、選択したツリー ノードに応じて内容が変わります。
ユーザーがノードを選択すると、詳細パネルの内容が即座に変更されます。ユーザーがノードをクリックした場合は望ましいですが、ユーザーがキーダウン/アップを使用してツリーをナビゲートする場合は、コンテンツの変更を遅らせたいと考えています。(少なくとも Windows XP では、Windows エクスプローラーと同じ動作です)ノードがマウスまたはキーボードで選択されているかどうかを ViewModel で知る必要があると思います。
どうすればこれを達成できますか?
アップデート:
これは私の最初の投稿なので、これが適切な場所かどうかはわかりませんが、その間に何をしたかをコミュニティに知らせたいと思います. ここに私自身の解決策があります。私は専門家ではないので、それが良い解決策かどうかはわかりません。しかし、それは私にとってはうまくいき、他の人に役立つならうれしいです. バグ修正、改善、またはより良い解決策は高く評価されます。
以下に添付プロパティHasMouseFocusを作成しました...
(最初に MouseEnterEvent を使用しましたが、ユーザーがキーの上下でツリーをナビゲートし、マウス ポインターがナビゲートされたツリー項目の上にランダムにある場合、これはうまく機能しません。すぐに更新されます。)
public static bool GetHasMouseFocus(TreeViewItem treeViewItem)
{
return (bool)treeViewItem.GetValue(HasMouseFocusProperty);
}
public static void SetHasMouseFocus(TreeViewItem treeViewItem, bool value)
{
treeViewItem.SetValue(HasMouseFocusProperty, value);
}
public static readonly DependencyProperty HasMouseFocusProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached(
"HasMouseFocus",
typeof(bool),
typeof(TreeViewItemProperties),
new UIPropertyMetadata(false, OnHasMouseFocusChanged)
);
static void OnHasMouseFocusChanged(
DependencyObject depObj, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
TreeViewItem item = depObj as TreeViewItem;
if (item == null)
return;
if (e.NewValue is bool == false)
return;
if ((bool)e.NewValue)
{
item.MouseDown += OnMouseDown;
item.MouseLeave += OnMouseLeave;
}
else
{
item.MouseDown -= OnMouseDown;
item.MouseLeave -= OnMouseLeave;
}
}
/// <summary>
/// Set HasMouseFocusProperty on model of associated element.
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
static void OnMouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (sender != e.OriginalSource)
return;
TreeViewItem item = sender as TreeViewItem;
if ((item != null) & (item.HasHeader))
{
// get the underlying model of current tree item
TreeItemViewModel header = item.Header as TreeItemViewModel;
if (header != null)
{
header.HasMouseFocus = true;
}
}
}
/// <summary>
/// Clear HasMouseFocusProperty on model of associated element.
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
static void OnMouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (sender != e.OriginalSource)
return;
TreeViewItem item = sender as TreeViewItem;
if ((item != null) & (item.HasHeader))
{
// get the underlying model of current tree item
TreeItemViewModel header = item.Header as TreeItemViewModel;
if (header != null)
{
header.HasMouseFocus = false;
}
}
}
...そしてそれをTreeView.ItemContainerStyleに適用しました
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}" >
<!-- These Setters binds some properties of a TreeViewItem to the TreeViewItemViewModel. -->
<Setter Property="IsExpanded" Value="{Binding Path=IsExpanded, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" />
<Setter Property="IsSelected" Value="{Binding Path=IsSelected, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" />
<Setter Property="ToolTip" Value="{Binding Path=CognosBaseClass.ToolTip}"/>
<!-- These Setters applies attached behaviors to all TreeViewItems. -->
<Setter Property="properties:TreeViewItemProperties.PreviewMouseRightButtonDown" Value="True" />
<Setter Property="properties:TreeViewItemProperties.BringIntoViewWhenSelected" Value="True" />
<Setter Property="properties:TreeViewItemProperties.HasMouseFocus" Value="True" />
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
プロパティは、私の添付プロパティのパスです。
xmlns:properties="clr-namespace:WPF.MVVM.AttachedProperties;assembly=WPF.MVVM"
次に、ViewModel でHasMousefocusPropertyが true の場合、詳細パネル (GridView) をすぐに更新します。false の場合、単に DispatcherTimer を開始し、現在選択されている項目をタグとして適用します。500 ミリ秒の間隔の後、Tick-Event は詳細を適用しますが、選択された項目がまだタグと同じである場合のみです。
/// <summary>
/// This property is beeing set when the selected item of the tree has changed.
/// </summary>
public TreeItemViewModel SelectedTreeItem
{
get { return Property(() => SelectedTreeItem); }
set
{
Property(() => SelectedTreeItem, value);
if (this.SelectedTreeItem.HasMouseFocus)
{
// show details for selected node immediately
ShowGridItems(value);
}
else
{
// delay showing details
this._selctedNodeChangedTimer.Stop();
this._selctedNodeChangedTimer.Tag = value;
this._selctedNodeChangedTimer.Start();
}
}
}