スプライト用に 2 つのクラスがあり、HelloWorldLayer.mm 内のスプライトの b2Fixture にアクセスしたいと考えています。これらのプロパティにアクセスする最も適切な方法は何ですか? 接触時にそれらの間に溶接ジョイントを作成する予定です。助けてください。
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ボディを作成するときに、ボディに 1 つまたは複数のフィクスチャを作成する必要があります。次に、使用できます
b2Body *body = world->GetBodyList();
b2Fixture *fixture = body->GetFixtureList();
また、どのタイプのボディを扱っているか、どのタイプのbody->GetUserData()
メソッドを使用できるかを知りたい場合もあります。詳細については、マニュアルを参照してください。http://www.box2d.org/manual.html#_Toc258082972
于 2012-07-10T23:03:01.210 に答える