この質問が以前に尋ねられた場合は、申し訳ありません。似たように見える質問がたくさんあることがわかりますが、主に私がここで尋ねていることとは逆のことを求めているようです。
MacBook を売却したため、数か月間開発を中断し、その間に iPhone 4 を IOS 5.1 に (wifi 経由で) アップグレードしました。
Macbook を販売する前に、私は自分のドライブのカーボン コピーを作成し、(借りた Mac で) 起動して保守に使用できることを確認しました。
とにかく、私は今、Lion の新規インストールが付属している中古の MacBook クラシックを使用してオンラインに戻りました。作成したワークステーションのバックアップ ドライブは正常に起動しますが、Xcode 4.2 では iPhone にビルドできなくなったことにがっかりしました。 、そのため、先に進んで XCode 4.3.3 Under Lion をインストールする必要がありました。6 GB の更新プログラムをダウンロードして後でインストールします。すべて問題ありませんが、不可解な質問が残っています。
新しいアプリを作成すると、IOS 5.1 アプリのように見え、使用できるシミュレーターは IOS 5.1 iPhone と IOS 5.1 iPad だけです。もちろん、私のiPhoneデバイス。
ですから... このアプリをアプリ ストアに送信すると (5.1 固有の機能を使用しないようにします)、5.x よりも前のバージョンの IOS を使用しているユーザーはアプリをダウンロードして展開できますか? ? シミュレーターがなく、5.1 がインストールされたデバイスにしかアクセスできないため、テストできません。追加のシミュレーターをダウンロードしようとしましたが、デフォルトの新しいプロジェクトではメニュー システムから除外されているようです。
全員 (5.x ユーザーを含む) がダウンロードできる 1 つのアプリを作成する最善の方法は何ですか? 私は Xcode 4.2 にとどまっていましたが、これは、デバイスのテストを行うために iPhone を破棄しなければならないことを意味します。
または、元のワークステーション (4.2) に戻って、5.1 デバイスでデバイス テストを実行できるように構成する方法はありますか?