HTML5の円のドラッグアンドドロップの例があります。
http://jsfiddle.net/eGjak/503/
私は物事をフォローしたい
キャンバスの外側に円をドラッグしないようにする
円の上に線を隠す
別の円の上にドラッグしないようにする
私はいくつかのコードで遊んでいますが、運がありません。ロジックまたは役立つリソースで、誰かが私を助けてくれますか?
HTML5の円のドラッグアンドドロップの例があります。
http://jsfiddle.net/eGjak/503/
私は物事をフォローしたい
キャンバスの外側に円をドラッグしないようにする
円の上に線を隠す
別の円の上にドラッグしないようにする
私はいくつかのコードで遊んでいますが、運がありません。ロジックまたは役立つリソースで、誰かが私を助けてくれますか?
これは簡単なものです。xが画面の左側または右側を離れず、yが画面の上部または下部を離れないことを確認するだけです。
if(x> 0 || x <(canvas.width --circle.width)&& y> 0 || y <(canvas.height --circle.height)){
...update...
}
ここでは、線/円の衝突チェックを行う必要があります。ここを参照してください。
このためには、円/円の衝突検出が必要です。以下は、衝突した場合はtrueを返し、そうでない場合はfalseを返します。
this.isIntersecting = function(c1center, c1radius, c2center, c2radius)
{
var dX = Math.pow(c1center.x - c2center.x, 2);
var dY = Math.pow(c1center.y - c2center.y, 2);
var r2 = Math.pow(c1radius.radius() + c2radius.radius(), 2);
return (dX + dY <= r2);
}
c1centerとc2centerは、x、yプロパティを持つオブジェクトです(例c1center = {x:0, y:0 }
:)