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ベクトルのオブジェクト ポインターを削除して消去する必要があります。ベクトル内のポインターを消去する前または後に削除する必要がありますか?という質問が表示されます。しかし、オブジェクトポインタを削除した後は消去できません。

修正方法は?ここに私のコード。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

class Foo
{
public:
    class bar
    {
    public:
        Foo &_owner;
        int _id;
        bar(Foo &owner,int id) : _id(id), _owner(owner){}
        void remove()
        {
            for(vector<bar*>::iterator it=_owner.vbar.begin();it<_owner.vbar.end();it++)
            {
                if((*it)->_id == _id)
                {
                    //delete object pointer
                    delete * it;

                    //remove element
                    it = _owner.vbar.erase(it); // error on this line.
                }
            }
        }
    };
    vector<bar*> vbar;
    Foo()
    {
        // add 10 elements
        for(int i=0;i<10;i++)
            vbar.push_back(new bar(*this ,i));

        // remove element at 3
        vbar.at(3)->remove();
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    Foo foo;
    return 0;
}

[編集済み] Bar クラスの外側からオブジェクト ポインターを削除する (Foo クラスで削除する) ことでこれを修正しました。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

class Foo
{
public:
    class bar
    {
    public:
        Foo &_owner;
        int _id;
        bar(Foo &owner,int id) : _id(id), _owner(owner) {}
        void remove()
        {
            _owner.removeId = _id;
            _owner.removeHelper();
        }
    };
    vector<bar*> vbar;
    int removeId;
    Foo()
    {
        removeId = -1;

        // add 10 elements
        for(int i=0; i<10; i++)
            vbar.push_back(new bar(*this ,i));

        // remove element at 3
        vbar.at(3)->remove();
    }
    void removeHelper()
    {
        for(vector<bar*>::iterator it=vbar.begin(); it<vbar.end(); it++)
        {
            if((*it)->_id == removeId)
            {
                //delete object pointer
                delete * it;

                //remove element
                it = vbar.erase(it);
                break;
            }
        }
        removeId = -1;
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    Foo foo;
    return 0;
}
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問題はここに隠されています

//delete object pointer
delete * it;

この場合は と同等ですdelete this

その後、現在のオブジェクトの任意の部分を使用すると、未定義の動作になります。ループの次のラウンドは機能しません

于 2012-06-17T14:55:41.963 に答える