開発中のネットワーク アプリケーションのデバッグに役立つ「中間者」プログラムを作成したいと考えています。Google で検索した後 (これを行う方法がまったくわかりませんでした)、フックを作成する必要があるというアイデアを思いつきました (以前に他の言語でフックを使用したことがありますが、フックははるかに簡単でした)。 WinSock のsend
. さまざまな記事によると、関数の最初の 5 バイトを変更して関数にジャンプし、何らかの作業を行ってから戻る必要があります。このコードをオンラインで見つけ、コンソール アプリケーションで書き直しました。これが私が思いついたものです:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#define JMP(frm, to) (int)(((int)to - (int)frm) - 5);
#define DEF_PORT 27015
using namespace std;
bool HookSend();
void UnhookSend();
DWORD SendOriginal = 0;
DWORD SendReturn = 0;
DWORD *SendHookFunc = 0;
DWORD OldProtection = 0;
char* send_buffer;
int send_sizeofdata = 0;
SOCKET send_s;
int send_flags = 0;
HINSTANCE hWinSock = 0;
void __declspec(naked) __stdcall SendHook()
{
__asm
{
mov edi,edi
push ebp
mov ebp, esp
mov eax, [ebp+0x08] /* Param 1 : Socket */
mov send_s, eax
mov eax, [ebp+0x0C] /* Param 2 : buffer */
mov [send_buffer], eax
mov eax, [ebp+0x10] /*Param 3 : Size*/
mov send_sizeofdata, eax
mov eax, [ebp+0x14] /*Param 4 : flags*/
mov send_flags, eax
jmp SendReturn
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET soket;
sockaddr_in soketDesc;
char buf[256];
cout << "Packet Reader by Timothy Volpe" << endl;
cout << "Program will read packets sent" << endl << endl;
cout << "Loading WinSock" << endl;
if((hWinSock = LoadLibrary("ws2_32.dll")) == NULL)
{
cout << "Failed to load WinSock library" << endl;
return -1;
}
cout << "Starting WinSock API" << endl;
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != NO_ERROR)
{
cout << "Failed to load WinSock API (Error:" << WSAGetLastError() << ")" << endl;
cout << "Press enter to exit" << endl;
cin.get();
return -1;
}
cout << "Hooking send()" << endl;
if(!HookSend())
{
cout << "Press enter to exit" << endl;
cin.get();
return -1;
}
cout << "Hooked successfully!" << endl;
cout << "Creating socket" << endl;
soket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(soket == INVALID_SOCKET)
{
cout << "Failed to create socket (Error:" << WSAGetLastError() << ")" << endl;
UnhookSend();
cout << "Press enter to exit" << endl;
cin.get();
return -1;
}
cout << "Connecting socket to port " << DEF_PORT << endl;
soketDesc.sin_family = AF_INET;
soketDesc.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
soketDesc.sin_port = htons(DEF_PORT);
if(connect(soket, (SOCKADDR*)&soketDesc, sizeof(soketDesc)) == SOCKET_ERROR)
{
cout << "Failed to connect socket (Error:" << WSAGetLastError() << ")" << endl;
UnhookSend();
cout << "Press enter to exit" << endl;
cin.get();
return -1;
}
cout << "Enter some data to send (MAX 256):" << endl;
cin.get(buf, 256); //Read 256 chars
cout << "Sending \"" << buf << "\"" << endl;
//Send the data
send(soket, buf, (int)sizeof(buf), 0);
//Close
closesocket(soket);
WSACleanup();
UnhookSend();
cout << endl << "Press enter to exit" << endl;
cin.clear();
cin.ignore();
cin.get();
return 0;
}
bool HookSend()
{
//Get the new function's address
SendHookFunc = (DWORD*)SendHook;
//Get the send() function's address
SendOriginal = (DWORD)GetProcAddress(hWinSock, "send");
//Get the return address, which is 5 bytes past the start
SendReturn = SendOriginal + 5;
printf("SEND\tStart: %x\t Return: %x\n", SendOriginal, SendReturn);
//Change protection for the first 5 bytes
VirtualProtect((void*)SendOriginal, 0x05, PAGE_READWRITE, &OldProtection);
*(BYTE*)(SendOriginal) = 0xe9;
*(int*)(SendOriginal+1) = JMP(SendOriginal, SendHookFunc);
return true;
}
void UnhookSend()
{
cout << "Unhooking..." << endl;
//Restore the old stuff
*(WORD*)SendOriginal = 0xFF8B;
*(BYTE*)(SendOriginal+1) = 0x55;
*(WORD*)(SendOriginal+3) = 0xEC8B;
//Restore protection
VirtualProtect((void*)SendOriginal, 0x05, OldProtection, &OldProtection);
}
しかし、 でアクセス違反が発生するため、機能しませんsocket()
。と の呼び出しを削除するHookSend
と、正常にUnhookSend
動作します。呼び出しの順序を変更すると (WSAStartup
後に配置するなどHookSend
)、最初の WinSock 関数でクラッシュします。だから私はライブラリ全体か何かを壊しているようなものだと思いますが、本当によくわかりません。正直なところ、私は今日アセンブリを学習したばかりです (まあ、Visual Studio のバージョンです)。かなり握りやすく、このコードで組み立てが理解できると思います。私のコードは Web のコードとほぼ同じなので、何が悪いのかわかりません。それはOSの競合なのか、プロジェクトの設定なのか、それともまったく別のものなのか.
私はここで途方に暮れているので、正しい方向への指針は素晴らしいでしょう! また、これが完全に間違っている場合 (より良い方法があるなど) は、お気軽にお知らせください。Microsoft の Detoursについては知っていますが、このような単純なことには使用したくありません (また、非営利使用ライセンスが頭に残るという考えも好きではありません。これがおそらくリリースされることはないとしても)。 )。