私は uigraphics cgcontext を使用してタッチで線を描画しました...しかし、私の線は滑らかではありません。つまり、エッジが滑らかではないので、誰かが滑らかな線を描く方法を提案できます..?? ここで、線を引くために使用した私のコード:
/* touchesBegan */
UITouch *touch = [touches anyObject];
lastPoint = [touch locationInView:imagevw];
/* touchesMoved */
CGFloat width = [mySlider value];
UIGraphicsBeginImageContext(imagevw.frame.size);
[imagevw.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, imagevw.frame.size.width,imagevw.frame.size.height)];
CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineCapRound);
CGContextSetLineWidth(UIGraphicsGetCurrentContext(), width);
UITouch *touch = [touches anyObject];
mouseSwiped = YES;
CGPoint currentPoint = [touch locationInView:imagevw];
CGContextBeginPath(UIGraphicsGetCurrentContext());
CGContextMoveToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), lastPoint.x, lastPoint.y);
CGContextAddLineToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), currentPoint.x, currentPoint.y);
CGContextStrokePath(UIGraphicsGetCurrentContext());
imagevw.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
lastPoint = currentPoint;
/* touchesEnded */
/* same here */
CGContextMoveToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), lastPoint.x, lastPoint.y);
CGContextAddLineToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), lastPoint.x, lastPoint.y);`
これは私のコードで、フリーハンドで線を引くことができますが、ピクセルを表示するのは滑らかではありません。つまり、エッジが滑らかではありません