.NETおよびMono用の高性能グラフィックライブラリを探しています。Taoフレームワークを見てみましたが、非常に完全ですが、使いやすさの点ではかなり不足しています。クロスプラットフォーム互換である必要があります。
他にどのような選択肢がありますか?
.NETおよびMono用の高性能グラフィックライブラリを探しています。Taoフレームワークを見てみましたが、非常に完全ですが、使いやすさの点ではかなり不足しています。クロスプラットフォーム互換である必要があります。
他にどのような選択肢がありますか?
OpenTK と呼ばれる .NET/Mono 用の最新の OpenGL ラッパーがあります。
OpenGLが私の選択です。.NETバインディングは多くのオープンソースラッパーから存在し、OpenGLはクロスプラットフォーム用に設定されています。
mhutch に同意します。OpenTK は、OpenGL の非常に優れた .NET/Mono ラッパーです。1 つには、CreatePerspectiveFieldOfView や LookAt などのより便利な GLUT 関数 (以前は見逃していました) が含まれている独自のベクトル/行列数学ライブラリがあります。マトリックススタックがもはや「コーシャ」ではない今、このライブラリが特に役立つことがわかりました。最後に、すばらしいサンプル プロジェクトが付属しているため、ドキュメントを詳しく調べなくてもラッパーの使用方法を学習できます。