Box2Dのような物理ライブラリを使用して、線路をたどったり、スイッチを通過したりする列車の上面図をモデル化するのは楽しいと思います。これを機能させるには、どのジョイントとモーターが必要ですか?
車をスプライントラックに従わせるために必要な力を実装して、他の電車の車、歩行者、デロリアンなどにぶつかることができるようにする方法に興味があります。タイムステップごとに「車はスプライン(t)になりました」と言うだけです。物理エンジンに過度の力を発生させます。私が正しく理解している場合は、1つの力で車をトラックに固定し、別の力でトラックと平行になるように角度を制限して(または、2つの力で車の前後をトラックに固定して)作成する必要があります。列車を前進させる別の力。私はこれらのことを達成する方法についてのいくつかの詳細を探しています。