C++ を使用して Mac 用の SDL ゲームを作成しようとしています。SDL 関連はすべて正常に動作していますが、sqrt 関数を使用しようとするとエラーが発生しますno matching function for call to 'sqrt'
。これがインクルードのリストと最初の関数です (main() 関数は今のところ何もしません):
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <SDL/SDL.h>
#include <math.h>
#include "geometry.h"
using namespace std;
void drawLine(vector2 start, vector2 end)
{
double x = end.x - start.x;
double y = end.y - start.y;
double length = sqrt(x*x, y*y); // I get the error here
}
同じ結果でインポートも試みました。これを機能させるために Mac (Lion、XCode 4.3) で何か特別なことをしなければなりませんか?
編集: 完全を期すために、geometry.h には vector2 構造体の定義が含まれています