外部 COM オブジェクトと対話するプログラム (.net 4) を作成しています。「ライブ」プログラムを作成するために、プログラムを変更して、COM オブジェクトをポーリングしてから計算を行い、COM オブジェクトからイベントを受信するようにします。
私の問題は、イベントが速すぎることです。私が知る限り(デバッグモードで)、いくつかのイベントが見逃されているなどです。
具体的な質問は次のとおりです。
- どうすれば (または C#)、すべてのイベントをキャッチして処理できるようになりますか?
- イベントを待機して終了しないようにするには、メインをどのように構築する必要がありますか (イベント間の時間が長い場合)。
ミリ秒スリープしてからスレッドをスピンオフする無限ループでメインを試しましたが、それはただの混乱です。
御時間ありがとうございます