アプレットでのJOGLの使用とWebGLの使用の間に重要な技術的な違いはありますか?特に2つのことに焦点を当てたいと思います。
- パフォーマンス:WebGLを使用して3Dをレンダリングする際のオーバーヘッドは大幅に増加しますか?
- 機能性:2つはOpenGL標準をどの程度サポートしていますか?
私は3DWebアプリケーションを開発していますが、この2つの技術的機能について詳しく知りたいです。
アプレットでのJOGLの使用とWebGLの使用の間に重要な技術的な違いはありますか?特に2つのことに焦点を当てたいと思います。
私は3DWebアプリケーションを開発していますが、この2つの技術的機能について詳しく知りたいです。
特に少量の呼び出しで多くの作業を行う場合、純粋な GL のレンダリング速度は似ていると思います。他のコードの場合、Java は Javascript よりも約 5 ~ 10 倍高速になる傾向があります: http://blog.j15r.com/2011/12/for-those-unfamiliar-with-it-box2d-is.html
他にも違いがあります: