私はiPhone用のゲームEvonyのようなゲームを作っていますが、MMOではなくシングルプレイヤーです。Evony を知らない人のために説明すると、ゲームでは自分の建物をアップグレードしますが、実際の建物はアップグレードに一定の時間がかかります。Evony はサーバーから実行されますが、iPhone ゲームをアプリから実行したいと考えています。これは、ゲームが実行されていないときに継続的に時間を更新する必要があるという私の問題につながります。私はプログラミングでクロックシステムを使用するのが初めてで、誰かが私を助けてくれるかどうか疑問に思っていました.
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