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この質問がMath交換所にあると思われる場合は、申し訳ありません.彼らは私を少し怖がらせ、彼らの答えは通常私には意味がありません.

そうですね、Javascript で非常に基本的な物理学を取得しようとしています。ベクトル (方向と大きさ) があり、方向と大きさの両方を変更する必要があります。xとyの速度を使用してすべてを計算する方法は知っていますが、今回は別のアプローチを取り、代わりにベクトルを使用したかったのですが、理解できていません.

情報が少なくて申し訳ありませんが、無知で…

particle.velocity.angle += ?;
particle.velocity.speed += ?;

加速度を使用してベクトルの角度と速度を変更する方程式は何ですか?

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速度を角度と速度として保存するのではなく、x 速度と y 速度として保存します。この場合、重力は y 速度に影響しますが、x 速度には影響しません。重力は力なので、加速します。つまり、速度の変化は一定です。デルタごとに、y 速度を同じ量だけ変更すると、重力効果が得られます。

于 2012-06-18T18:37:02.433 に答える