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私は現在 Kobold 1.0.4 を実行していますが、Objective-C を使用して Box2D を使用する方法がわかりません。私はkoboldでBox2dのサンプルプロジェクトを見てきましたが、両方で遊ぶ自信がないので、目的のcでそれを行う必要があるc ++のみを使用しています。

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ソース ファイルの拡張子を *.m から *.mm に変更して、ソース ファイルで C++ クラスを使用できるようにします。Objective-C コードで box2d オブジェクトを作成および管理できるようになります。

于 2012-06-18T20:11:49.720 に答える