現在、Objective-c で作業しています。
スプライトがたどるパスを描いていますが、すべて正常に動作しているように見えますが、どこにも答えられていないように見える質問が1つありました。
ベジエの最初の 2 つのポイントは、3 番目のポイントに関連してかなり近くにあり、スプライトがこのパスに沿ってアニメーション化されると、最後に突然停止してアニメーションに緩和されているように見えます。
これを制御する方法はありますか?アニメーションを 1 つの一貫した速度にするか、緩和することができますか?
id bezierForward = [CCBezierTo actionWithDuration:totalDistance/300.f bezier:bezier];
[turkey runAction:bezierForward];